Hexion
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Factions


Les factions représentent des créatures à divers groupes. Les factions sont basée sur les croyances des créatures, réunissant ainsi des individus avec une majorité d'idéaux communs. Depuis les deux guerres, les factions se sont divisées et l'harmonie semble s'être brisée de façon irrémédiable.



L'appartenance à une faction ne détermine pas le futur de vos personnages. Vous êtes libre d'appartenir à une faction de faire le métier que vous désirez. Votre faction influence seulement les croyances de votre personnage et par conséquent, certaines de ses valeurs. Certains lieux sont plus influencés par une faction que d'autres, vous serez donc mieux protégés dans certains lieux que dans d'autres en fonction de votre faction.

Les factions sont personnelles, cela implique que personne d'autre que vous ne sera au courant de la faction à laquelle vous appartenez, sauf si vous révélez cette information.

Les factions ne sont actuellement pas en guerre, vous pourrez donc vous balader sur tout le continent sans véritablement vous soucier de votre faction.




Les Anosiens : les anosiens forment les disciples du culte du dieu Anos. Il s'agit de leur dieu de référence et ils entretiennent son culte afin de maintenir le cycle de la vie. Ils ne sont pas vraiment de fervents utilisateurs des offrandes, mais possèdent un profond respect pour la mort. À chaque fois qu'ils sont confrontés à la mort, ils se doivent d'adresser une prière au dieu Anos afin de le remercier de perpétuer le cycle de la vie. Ils ne tuent jamais de façon gratuite ou cruelle.

Leur lieu de culte principal se trouve au sein du Temple Pazus.
La cité de Luxys, dû à sa proximité avec le temple, possède une majorité de population anosienne.


Les Thesiens : les thesiens sont les disciples du culte de la déesse Thesya. Il s'agit de leur déesse de référence et ils entretiennent son culte afin de maintenir le cycle de la vie. Ils montrent leur dévotion en effectuant des offrandes de plantes et de fleurs à la déesse. Ils aiment également lui préparer des repas, qu'ils apportent au temple d'Ashran. Ils ont un profond respect pour toutes les formes de vie et pensent que chaque être mérite de vivre. Chaque naissance est fêtée et ils remercient leur déesse de continuer de faire naître des formes de vie.

Leur lieu de culte principal se trouve au sein du Temple d'Ashran.
La cité d'Ories possède une majorité de population thesienne.


Les Lazusiens : les lazusiens sont les disciples du culte du dieu Lazus. Il s'agit de leur dieu de référence et ils entretiennent son culte afin de le remercier pour le libre-arbitre qu'il leur a apporté. En effet, les lazusiens pensent que grâce au dieu Lazus, ils ont obtenu une forme de liberté, la possibilité de bien plus réfléchir par eux-mêmes. Cette faction est assez contradictoire puisque le dieu Lazus incarne à la fois un changement bénéfique et à la fois un changement maléfique. Après tout, c'est à cause de son influence que la première guerre s'est déclenchée. Cependant, les lazusiens préfèrent se concentrer sur les changements bénéfiques puisque la guerre s'est terminée et que leur dieu n'a pas montré d'autres impacts maléfiques. Une branche des lazusiens se montre cependant bien plus extrême et sectaire. Ils pensent que le dieu Lazus est le seul et unique dieu du monde et qu'il doit supprimer Thesya et Anos. Cette faction est encore très récente et peu acceptée par les autres factions.

Ils ne possèdent pas de lieu de culte particulier.
Tharion possède une majorité de population lazusienne.


Les Vagabonds : les vagabonds représentent l'ensemble des créatures qui sont devenues athées. En effet, suite aux deux guerres et à l'implication des trois dieux dans ces guerres, les vagabonds ont décidé de ne plus croire en ces derniers. Ils ont décidé de se concentrer sur eux-mêmes et désirent mener une vie simple, en dehors de toutes ces influences religieuses et des complots dissimulés. Ils portent les trois dieux pour responsable de la destruction de leur monde et tente de le rebâtir pour leur futur commun.

Le village de Fyren possède une majorité de population vagabonde.




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